SCS 系统架构
版本:v1.0(草案) 状态:草案 权威性:是

目的
本文档说明 SCS 如何把新修订后的 SCP 协议落实为具体系统。
如果从更高一层叙事来理解,Symphony 是一个去中心化的隐私数据平台,面向海量私有数据的接入、存储、治理、隐私查询、精准营销等商业活动、受保护计算与模型训练。SCS 解释的正是这个平台如何在生产环境中被实现出来,同时不削弱 SCP 定义的协议保障。
它回答:
- 运行时模块如何实现协议分层
- 信任、隐私与控制边界在系统中如何落地
- 系统组件如何支撑从任务接纳到下游 payout 的完整协议生命周期
- 各类参与者如何通过实现层交互,而不重新定义协议事实
实现原则
SCS 是 Symphony 栈中的实现主线。
它的职责是实现并保持 SCP 定义的协议事实,而不是重新解释协议。具体来说:
SCP定义生命周期含义、参与者职责、语义演化、epoch 行为、settlement finality 与 economics 规则SCS定义运行时模块、存储边界、API 与运维机制,确保这些含义能在生产环境中被稳定保留- 一个具体部署可以按需要合并或拆分模块,只要最终保持相同的协议语义
因此,SCS 应被理解为 Symphony 平台在生产中的实现模型,而不是固定的硬件结构或节点拓扑。
运行时实现模型
在实现层面,SCS 通常通过一组协作模块来实现协议,例如:
- 面向客户端的接入与 API 边界
- 协调与生命周期控制模块
- 语义命名空间与 registry 服务
- Vault 与受保护数据访问服务
- 执行运行时与 proof-producing worker
- 验证与 challenge 处理服务
- settlement、reward accounting 与下游 payout 集成模块
这些是实现模块,不是新的协议层。它们的存在,是为了实现 SCP 定义的七层逻辑协议模型。
SCP 分层到 SCS 模块的映射
修订后的 SCP 采用七层逻辑模型。SCS 一般按如下方式实现它们:
1. 应用层的实现
典型 SCS 模块:
- API gateway
- identity 与 authorization 校验
- admission policy 执行
- task intake 服务
实现目的:
- 校验客户端意图
- 校验调用者身份与授权上下文
- 将可接纳的工作封装为符合协议的请求
2. 协调层的实现
典型 SCS 模块:
- workflow orchestrator
- state transition controller
- retry 与 timeout manager
- task routing 与 handoff 服务
实现目的:
- 推动任务在 semantic、execution、verification 与 settlement 阶段之间流转
- 强制生命周期按顺序迁移
- 保持协议过程可审计
3. 语义层的实现
典型 SCS 模块:
- domain 与 registry 服务
- canonical attribute resolution 服务
- compatibility policy evaluator
- local candidate aggregation pipeline
实现目的:
- 在
semantic_version下解析协议含义 - 将任务绑定到正确的 domain 与 attribute namespace
- 支持受治理的语义演化,而不是默默漂移
4. 数据层的实现
典型 SCS 模块:
- Vault 存储系统
- 加密记录存储
- commitment 与 evidence 存储
- 带授权控制的 record materializer
实现目的:
- 将私有记录保留在授权 Vault 或 TEE 边界内
- 仅向下游计算暴露被允许的记录材料
- 保持记录、访问与协议可见工件之间的密码学关联
5. 执行层的实现
典型 SCS 模块:
- 受保护计算运行时
- execution scheduler
- proof-producing worker
- transcript 与 result packaging 服务
实现目的:
- 执行被授权的计算
- 保持可审计的执行上下文
- 在相同 replay 上下文下产出确定性的执行结果
6. 验证层的实现
典型 SCS 模块:
- result checking 服务
- proof validation 服务
- challenge ingress 与 evidence pipeline
- verification decision publisher
实现目的:
- 在 settlement 前验证正确性与完整性
- 保留可 replay 的证据
- 以系统可处理的形式产出 accepted、rejected 或 challenged 的结果
7. 结算层的实现
典型 SCS 模块:
- settlement assembler
- root builder
- finalized accounting writer
- reward record 与 payout intent 生产模块
实现目的:
- 锚定已验证状态
- 组装候选与最终 accounting 上下文
- 在不重定义协议 finality 的前提下,为下游 reward 与 payout 做准备
SCS 中的参与者交互模型
修订后的 SCP 参与者模型,在 SCS 中体现为面向系统的接口与控制面。
从高层看:
- data producer 与 task submitter 等 ingress 参与者,主要与 admission、budget 与 quota 相关接口交互
- Vault operator、executor 与 verifier 等 production 参与者,主要与受保护运行时、evidence 与 settlement 相关接口交互
- governance 与 treasury 参与者,主要与 challenge、adjudication、accounting 与 payout authority 相关接口交互
SCS 必须保持这些参与者区分,因为它们直接影响 authorization、auditability、economics 落地与运行时隔离。
信任与控制边界
实现必须落实以下边界,才能保持修订后的 SCP 模型:
- 私有明文只能存在于授权 Vault 或 TEE 边界内
- 语义与 policy 决策必须具备版本意识,并可审计
- 协调层必须作为生命周期推进的控制平面
- verification 与 challenge 的证据必须支持 replay
- settlement 与 reward 历史在 finalized 后必须保持 append-only
- payout authority 必须位于 finalized protocol accounting 之后的下游边界
这些边界之所以重要,是因为 SCS 的职责是在真实部署条件下保持协议事实,而不是只在抽象逻辑里成立。
Epoch、Settlement 与下游 Accounting
修订后的 SCP 将 epoch 视为稳定的控制窗口,而不是原始数据或任务存在的前提条件。
因此,SCS 通常会实现带有 epoch 感知的服务,用于:
- settlement grouping
- reward calculation window
- payout preparation window
- semantic candidate aggregation window
- 在需要 batching 的场景下进行 replayable partitioning
这意味着系统可以持续接纳与执行工作,而后续 accounting 与 aggregation 则围绕稳定的 epoch 窗口收敛。
实现保障能力
SCS 至少应支持以下能力:
- execution 与 verification artifact 的 replay
- settlement root 的可重现性
- semantic resolution 的可审计性
- epoch window 的可重建性
- reward accounting 与下游 payout 的 reconciliation
这些都是在生产环境中保持修订后 SCP 语义所必需的系统能力。
与 SCP 的关系
本文档仅描述实现层如何落地协议。
关于协议分层、参与者、语义演化、epoch 行为、settlement truth 与 economics 的规范含义,请参见: